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​大阪スタジオ向けアニメ学習

2D beep!beep!

​■パース講座

​■パース《透視図法》の決まり事、前提

​■基本の「き」タップ割り

​■アナログでタップ割り

​■デジタルでタップ割り(クリスタ使用)

​■専門で習う、3つの基本の中割り

​■歩き

​■走り

​■振り向き

​■作画Tips

​■絵が上手いとは?

​■演出Tips

​■富野由悠季監督コンテからの発見

​■長井龍雪監督コンテからの発見

■西澤晋さんから教わった事

■いまざきいつきさんから教わった事

■私の好きなジョンカーペンター

■私の好きな川尻善昭

■私の好きな望月智充

■私の好きなコーエン兄弟

■私の好きなミヒャエルハネケ

■私の好きな小津安二郎

■専門学校で山本先生から教わった事

​・完全なイン、アウトは避ける

・ルパンのフィアットはいきなり飛ばない

・遊びの四大要素+1

■アイレベルを超える時のアイデア

■必殺技シーン、エドさんと話した事

■上から話を通そう

■リアクションを取らないスピード感

​■映像外Tips

■私の好きな秋野不矩

■私の好きな丸谷才一

■中学時代、国語の先生の評価

3D beep!beep!

​■3Dツール modo

modoはユーザーフレンドリーでとても扱いやすい
素晴らしいソフトです。名前のmodoは、日本語の
「どーも、どーも」を逆さにした言葉だそうです。
​かわいらしいですね。
だからという訳では無いですが、日本市場にも大変力を
入れておられました。開発は終了してしまいましたが
親戚のLWのように大復活する事を願っております。

​■始めに…

​■設定の保存について

​■真に自由にカスタマイズできるUI

​■学習方法

​■実作業

​有機物スカルプト

​(SubstanceModeler)
(Blender)

マテリアルペイント

​(SubstancePainter)

マテリアルペイント

​(SubstancePainter)

​リギング・アニメーション

​(modo)

​(Blender)

​(Akeytsu)

​レンダリング・VFX

​(modo)

​(Blender)

(UnrealEngine)

(UnrealEngine)

​組み込み

(RPG Bakin)

​編集

(PowerDirector)

(DaVinciResole)

(MovaviVedeoSuite)

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